基本的な使い方をまず確認してみました。
変数への値の代入は、 変数:数字 の形で入力。
方程式の解を求めたい場合は、 solve(方程式) の形で入力。
まずここまでの知識で簡単な方程式の解を確認します。
例題は、a*x^2+b*x+c=0。ただし、a=1,b=-2,c=1です。Maximaを使う必要もない問題ですが、、、練習です。
a:1;
b:-2;
c:1;
solve(a*x^2+b*x+c=0);
上記のコードで出力は、以下。
続いてプロットの出力です。
2次元の関数表示は、 plot2d(関数,[変数,min,max]) の形で入力。(min,maxは変数のレンジになります)
plot2d(a*x^2+b*x+c,[x,-1,1]);
上記のコードで出力は、以下。
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